为平息玩家众怒 EA降低《星球大战前线2》角色解锁要求
多次被玩家吐槽的EA又摊上事了,这次是因为《星球大战:前线2》的人气角色解锁要求过高以及氪金金额过高而引起玩家众怒,为此EA官方发表声明决定降低人气角色的解锁要求。
虽然距离《星球大战:前线》发售还有3天时间,但玩家们的注意力并不在讨论游戏的内容或是新推出的单人剧情模式,而是被因为过高的人物解锁点数和氪金费用而吸引。日前一名玩家在Reddit发起了“EA你是认真的吗,黑武士氪金80美金才能使用”的帖子,随后EA在帖子中狡辩称高分解锁人气角色是为了让玩家在解锁不同角色时能够感受到强烈的自豪感,这样的言论迅速激起了反对的海啸,EA的回复在目前已收到了57万多否定评价,而这一数据仍然在不断增长,并成为Reddit获得否定评价最多的一个帖子……
为了平息众怒,DICE降低了角色的解锁点数要求,以往需要6万点数解锁的黑武士和Luck,现在只需要1.5万点数。皇帝帕尔帕廷、楚巴卡和莱娅公主由4万点数变为1万点数,游戏的主角Iden Versio解锁只需要5000点数。官方表示这可以说是一个重大改变,并且这项改变将通过补丁即日起正式实施。
对于《星球大战:前线2》这样的作品,能够操纵系列人气角色可以说是每个星战迷们最希望在游戏中体验的内容。通过这次事件,也希望EA能够接受教训吧……
发售日期方面,《星球大战:前线2》将在11月17日登陆PS4、Xbox One和PC平台。
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