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《最终幻想16》制作人称游戏战斗系统无法令所有人满意 偏向传统回合制玩法

2022-08-20 来源: 17173 原文链接 评论0条

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近日《最终幻想16》游戏制作人吉田直树在接受一次采访时透露,游戏的战斗系统可能无法令所有人满意。事实上,游戏转向更加基于动作的战斗系统可能使更习惯于该系列传统回合制战斗的玩家不适应。《最终幻想16》将于2023年夏季登陆PS5平台。

《最终幻想16》制作人称游戏战斗系统无法令所有人满意 偏向传统回合制玩法 - 1

吉田直树表示希望全世界尤其是年轻一代,都来玩这款游戏,但考虑到许多主流游戏直观的风格,类似于玩家按下按钮,角色就会开枪挥剑,而传统的回合制命令战斗RPG玩法或许对他们来说早已不再熟悉。

据称《最终幻想16》的游戏风格将更加偏向基于动作的战斗系统,而这样多少会对习惯传统回合制战斗的玩家带来不适。

《最终幻想16》制作人称游戏战斗系统无法令所有人满意 偏向传统回合制玩法 - 2

吉田直树最后补充,他认为团队需要做的第一件事就做一些有趣的内容,并确保能够将它传递给同样喜欢的人。

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【编辑:赵鹏】

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