《失忆症》计划减少恐怖元素:将更加注重情感塑造
Frictional Games创意总监Thomas Grip在接受采访时表示,工作室计划“削减”《失忆症》中的一些恐怖内容,以专注于“情感品质”。
“在Frictional,我们从整体上开发游戏,这对作品的视觉效果和感觉至关重要。虽然我们的游戏几乎都是恐怖题材的,但我们正在想做的是获得一种沉浸感。”
“恐怖游戏自然是以情感为核心的,这方面我们很擅长。然而,我们也在探索让事情变得怪异之外的主题。对于未来的项目,我认为我们会减少一些恐怖方面的内容,以便更多地关注其他情感品质。”
系列新作《失忆症:地堡》现已推出,首发加入XGP,Steam平台特别好评。感兴趣的玩家可以尝试一下。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
今日评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论
热评新闻