《崩坏星穹铁道》花火装备队伍搭配推荐
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《崩坏星穹铁道》花火的增伤能力非常出色,但是拉条机制需要合理运用才能够发挥出全部的强度,想要知道如何培养花火的玩家请看下面“半盏奶茶”带来的《崩坏星穹铁道》花火装备队伍搭配推荐,希望能够帮助大家。
角色定位与技能机制
花火是一位量子属性同谐命途的角色,能够让我方角色行动提前以及拐暴击伤害,最重要的还是可以一口气恢复四个战技点!那看起来好像和布洛妮娅差不多,但是细节方面还是不同的。
花火的战技是使我方单体角色行动提前50%,同时基于花火的暴击伤害,给该单体角色提升暴击伤害。这个战技确实和布洛妮娅大差不差,但是要注意花火的战技只有50%的行动提前,并不是像布洛妮娅的100%提前。
花火的天赋是使战技点数的上限扩充到七个,同时每使用一个战技点,就给全队增伤,最多三层。天赋扩充战技点这个机制非常新颖,如果单看这个的话是没有什么直接提升的,显然是给终结技准备的,后者呢因为每回合都有队友使用战技点的,可以视为全程覆盖。
花火的终结技是立即回复四个战技点,同时每层天赋提供的增伤获得额外提升。终结技大量回复战技点是花火的核心技能,使得花火的队伍几乎不会缺战技点,队伍输出变得更加丝滑,后半句话就是强化天赋了通过简单的计算,释放终结技后叠满层总共能吃到48%的增伤(10级终结技,10级天赋的情况下),还是全队生效的。
花火的秘技是进入隐身状态,不会引起怪物的注意,即使是切换队友也不会破隐身哦!如果在隐身期间攻击敌人进入战斗时,会立即回复3个战技点。冷知识:如果是在寰宇蝗灾或者黄金与机械遇见【冒险】事件打扑满时,一定要用花火打,因为花火秘技隐身期间打扑满都不会解除隐身的,那真就可以随便打满奖励啊!
行迹加点和星魂剖析
介绍完了技能机制,接下来就是行迹介绍了。首先是三个关键行迹分支【岁时记】:释放普攻额外回复10点能量,也就是和战技一样回复30点能量。可以使得佩戴回能绳子的花火稳定实现三动一大,这里可以做一个简单的计算,5(终结技剩下)+30x3(三次行动,无论是战技还是普攻都是30能量)=95点,算上回能绳子,就是95x1.19=113了,刚好超过一点点;【人造花】:战技提供的爆伤延续到角色下一次行动,什么意思呢,就是花火的爆伤拐不会因为角色行动后立即解除,而是持续到角色下一次行动,这就利好那些回合外伤害占比较高的角色,例如真理医生、托帕、景元等;夜想曲:全队攻击力获得提高,若是队伍中存在1/2/3名量子角色,我方量子角色获得额外的攻击力提升,这个行迹就要求花火必须要组量子队,以吃满天赋,但是这里有个很隐秘的点,后半句话的额外攻击力加成只有量子角色能够吃到,就算是饮月带三量子角色,永远只能吃到前半句话的攻击力。
技能加点方面,因为花火在技能的增伤主要来自于战技的爆伤拐,因此建议优先升级战技,其次升级终结技和天赋,普攻再次之,或者不去升级,都是可以的。
星魂方面,花火的一星魂是终结技的额外增伤效果额外一回合,同时处在终结技增伤的我方单位,获得大量攻击力加成;二星魂是天赋的三层增伤额外获得无视防御,最多三层;四星魂是让终结技额外回复一个战技点,也就是总共五个战技点,同时天赋的战技点上限由七个增至八个,彻底解放队伍的战技点压力;六星魂是战技的加爆伤效果获得提升,同时能辐射全队,同时释放终结技时若我方存在花火加的爆伤效果,则终结技的增伤效果也能辐射全队。这个星魂就非常强力了,使得花火从一个单体拐变为全队拐,而且还要比阮·梅更加强力的那种!
总结下来,花火零星魂机制完整,星魂大多是加数值,唯有六星魂,能让花火产生质变,但是六星魂又太遥远了。因此推荐抽个零星魂的花火就够了,星魂方面就不推荐了。
武器推荐及遗器搭配
说到光锥,许多同谐光锥花火都是可以使用的。
优先级最高的自然是专属光锥【游戏尘寰】了,给自己无条件加暴击伤害,同时还能给全队加暴击率和暴击伤害,需要回复四个战技点才能续buff,对花火来说小菜一碟。
其次就是布洛妮娅光锥【但战斗还未结束】。但是会有几个毒点。第一,花火不缺充能,搭配充能绳子稳定三动一大,再多10%的充能意义不大。第二,花火拉条不是100%而是50%,这并不能保证花火拉条主c之后主c不一定立即行动,吃不到增伤。第三,花火能够提供大量战技点,光锥终结技回复战技点特别容易溢出。尽管如此,布洛妮娅光锥还是非常好用的。
四星光锥方面,【镂月裁云之意】、【舞!舞!舞!】和【与行星相会】都是不错的选择。【镂月裁云之意】给的每一个效果都算不错,比较泛用。【舞!舞!舞!】无论是在混沌回忆还是虚构叙事都是神一样的存在。【与行星相会】则只有搭配希儿等量子主c才推荐使用。
若以上光锥都没有,别急,还有免费光锥【过往未来】给你兜底。但是毒点和【但战斗还未结束】一样,花火拉条后主c不一定立即行动。但是被动增伤的效果还算不错。
遗器方面,我们需要根据实际情况具体分析。花火缺什么就补什么,需要什么就给什么。比如说花火可以把自己的爆伤转换成队友的爆伤,那么就可以堆爆伤。速度是最泛用的属性,几乎所有角色都需要速度(克拉拉除外),因此也建议堆速度。
外圈遗器:【骇域漫游的信使】四件套/【骇域漫游的信使】、【戍卫风雪的铁卫】等2+2散搭
内圈遗器:【折断的龙骨】/【梦想之地匹诺康尼】(搭配希儿等量子c推荐)
衣服:暴击伤害
鞋子:速度
位面球:生命值
连接绳:能量回复效率
有效词条:速度>暴击伤害>生命值>其它
培养误区与配队思路
因为花火要绑定量子角色,因此花火能去的队伍非常有限,。要么是在量子战舰大展宏图,要么和饮月组队解放战技点。具体来说,花火的配队就是以希儿(青雀或雪衣)为主c的量子战舰,搭配银狼和符玄;饮月当主c,搭配停云和藿藿,值得一提的是,花火进入饮月队之后,战技点得到解放,此时生存位就可以选择藿藿来拔高上限。
在我们培养花火的过程中,也难免会遇到许多雷区,这里呢奶茶总结出几个常见疑问和雷区,快来看看有没有你所存疑的,或者是你正在踩的雷:(欢迎补充)
1、花火能不能和布洛妮娅一起组队
最好不要,为什么呢?因为花火和布洛妮娅的增益是在队友上的,不是像罗刹、符玄、阮·梅一样,持续时间只和自己速度相关。队友跑得越快,行动的次数越多,掉的就越快,经过花火和布洛妮娅频繁拉条之后,持续两回合的buff一下就没了。
还有最重要的一点,就是花火的战技爆伤buff和布洛妮娅的战技增伤经常不会同时挂在主c身上。举个栗子:花火给希儿拉条了,挂上了爆伤buff,希儿行动之后,布洛妮娅再把希儿拉上来,此时希儿身上的花火爆伤buff就消失了,因为花火的行迹【人造花】明确说明“持续到角色下一次行动之前”,关键词“之前”,也就是说布洛妮娅把希儿拉上来,希儿行动是吃不到花火爆伤buff的;换做布洛妮娅也是一样,布洛妮娅拉希儿起来,希儿回合一结束,布洛妮娅战技增伤就没了,花火把希儿拉起来也无济于事。
那么怎样才能使花火爆伤buff和布洛妮娅增伤buff共存呢?只有一种可能,花火给希儿拉条,但是注意不能一口气拉上来,并且要在布洛妮娅后面,此时布洛妮娅再给希儿拉条,这时希儿身上就能同时存在两种buff了。但是这种情况是小概率事件,大部分时候只能吃到一个,还不如把布洛妮娅或者花火换成阮·梅,稳定增伤穿透。
省流:布洛妮娅和花火不能共存,因为二者的战技buff难以共存。
2、花火的一些实战小技巧
众所周知,花火能拐全队的战技点,这导致搭配了花火的队伍的战技点是溢出的。此时为了不溢出战技点,平时应该打普攻的辅助角色可以频繁释放战技,比如说停云可以连续战技,加快终结技循环,其它角色也是如此。因此说花火表面上是一个战技点的拐,实际上还是一个变相的充能拐。
3、花火对于暴击伤害和速度的权衡
我们知道,花火可以根据自身的爆伤,按照一定比例和固定爆伤值转化给主c角色,因此我们需要给花火堆暴击伤害。同时,身为辅助角色,堆高速度加快自身循环也是很有必要的。但是遗器的副词条就这么几个,我们应该主堆哪个呢?我认为更应该堆速度。因为爆伤的转化比例太低了,只有24%(10级战技),也就是说,没10%的爆伤只能给主c加2.4%爆伤,性价比很低,因此还是建议多堆点速度更好一点。
这里就推荐一个毕业面板:无专属光锥180%暴击伤害,145速度,越高越好;有专属光锥200%暴击伤害,145速度,越高越好。
总结
花火是继阮·梅之后,又一个强力的同谐角色,能够给予队伍大量的战技点和实战方面无与伦比的舒适度,不用担心战技点卡手,还是非常推荐各位开拓者抽一个花火的。目前花火比较推荐搭配希儿、饮月、景元和真理医生配队。
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责任编辑:铁板里脊歼灭者