回顾各爆款网游上线盛况,千元激活码竟能瞬间抢空?
玩网游的玩家一定接触过“激活码”这三个字。
作为一个贯穿网络游戏发展的字符码,它在网游世界里扮演着很多不同的角色:可能是某游戏礼包的CDK、某平台的游戏点卡、未经上线游戏的测试资格、游戏本体的激活码等等。不过在这里面,我相信大部分玩家又爱又恨的一定是游戏测试资格的激活码。
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出于对测试服务器容量的考虑和测试目的以及宣传推广的需要,大部分游戏厂商都会通过游戏激活码来控制游戏测试期间参与玩家的数量,但这之中其实也隐藏着一条错综复杂的利益链。对于很多大热游戏来说,大量玩家的追捧和尝鲜欲,往往会出现一码难求的情况。
就比如2012年左右的《剑灵》,测试期间的激活码一度在第三方交易平台上炒至千元以上。这主要是《剑灵》作为一款彼时品质较高的MMO新游,在强产品竞争力和测试资格稀缺的情况下,激活码价格水涨船高,一些本意是尝鲜的玩家也决定将激活码转手,在当年一度引起了一阵热议。
而在更早之前《魔兽世界》国服测试阶段,作为网游MMO的龙头老大哥,其内测资格在第三方的价格据传一度炒到了5000元往上。要知道,在那个年代的5000元,对应的购买力远非如今可比。
如果把时间拉回到现在,离我们最近的天价激活码其实是《诛仙世界》。2022年《诛仙世界》的首测,作为端游荒时期的新端游,也一度出现了一码难求的情况,在很多端游的玩家群体里激活码的转手售卖宛如一场赛博拍卖会,有传闻有人豪掷1万元想收激活码,还有5000起收上不封顶的聊天记录在互联网上流传。
虽然网上的聊天记录截图难辨真假,但也足够证明“激活码”所衍生的产业有多么惊人了,尤其对于一些大热游戏来说,只要测试资格的激活门槛不高,那就一定少不了流通的空间。
不过话又说回来,上述举的例子中,大部分出现天价激活码的游戏基本集中出现在端游MMO这个领域,其它游戏类型里是否出现过天价激活码的案例呢?早年间也有不少,其中比较典型的像是以“RPG+多人在线竞技”做玩法融合的《梦三国2》。
作为备受瞩目的国产竞技网游《梦三国》的正统续作,《梦三国2》在封测之前就已经引发了广泛的关注。据透露的消息显示,游戏首次封测时价值1230元的激活码竟瞬间被抢空,在2014-2015这个端游红利泡沫破裂的节点里,显得格外的亮眼。
如今的手游时代,激活码售卖且一码难求的情况是很难想象的
《梦三国2》的首次封测激活码采用的模式是只卖不发,当时一共有3个售价档位共计1.1万枚的激活码对外出售,而作为最高档位1230元的激活码相当的抢手。而在测试期间,《梦三国2》的最高日活跃人数也高达9500人,几乎等同于所有获得测试资格的玩家同时在线进行游戏。
当然,这些激活码的售卖自然有其对应的道具奖励,不然纯粹的卖资格也很难说的过去。并且为了测试的打磨初衷,据过去官方发布的消息里,还曾推出过测试期的“找BUG”活动,即发现严重BUG的玩家能直接获得官方提供的5000元人民币奖励,阵仗可以说是相当的大。
从后来的成绩来看,《梦三国2》激活码如此火爆也就不难理解了。作为一款MOBA游戏,能从彼时《英雄联盟》和《DOTA》的双重包围中作为第三者成功突围,甚至在2023年的杭州亚运会上成为官方认证的电子竞技赛事项目,至今梦三产品仍为其母公司每年贡献上亿的利润,早在2016年注册用户破1亿...《梦三国2》肯定有自己的独特之处。
这里面最关键的,就是《梦三国2》的玩法设计,和它的付费模式。
作为一款非头部的MOBA游戏,如果《梦三国2》一味的去复刻头部MOBA游戏卖皮肤,卖外观的思路,那一定是很难生存的。《梦三国2》采用的逻辑是去贴合了自己另一个的核心玩法“RPG”,在保留MOBA公平竞技的基础上,去RPG玩法上做付费营收。这种不触碰自己玩法基本盘,还能把钱赚了的方式,让《梦三国》IP平稳的走到现在。
不仅如此,《梦三国2》还在大力的去搭建自己的赛事体系。比如国内首个国产游戏职业联赛就是《梦三国2》职业联赛MPL,而这一举措在游戏上线之初的2015年就已开始落地,并持续运营至今。此后,《梦三国2》的甲级职业联赛MSPL,以及无双杯MUC也一同落地,完善了相关的赛事体系。
《梦三国2》一直在做国风相关的推广
而在题材上,《梦三国2》也一直坚持了自己国风题材的思路,用以和《英雄联盟》这样的竞品游戏做出玩法以外的差异化。换句话说,也正是因为国风特色和成熟的电竞赛事,让《梦三国2》的游戏用户群体更为稳定,也成为了游戏冲亚的一大底气。
当然话又说回来,关于网游激活码的趣事肯定不止是文中所提到的《梦三国2》《剑灵》这些例子,你还有什么关于“激活码”的趣事回忆?不妨在评论区里和大家一起聊聊。
【编辑:吕布】