游戏传奇首页
游戏我的天下首页
最好看的新闻,最实用的信息
12月24日 11.4°C-16.3°C
澳元 : 人民币=4.56
悉尼
今日澳洲app下载
登录 注册

Bungie科幻PvP射击游戏《马拉松》换帅 游戏部分内容调整

2024-03-20 来源: 17173 原文链接 评论0条

Bungie去年宣布推出科幻PvP射击游戏《马拉松(Marathon)》时,克里斯托弗·巴雷特(Christopher Barrett)担任游戏总监,但日前这位Bungie的资深人士已经被取代。

Bungie科幻PvP射击游戏《马拉松》换帅 游戏部分内容调整 - 1

在2022年离开Riot Games加入Bungie的前《无畏契约》游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)接任了这一职位。

《马拉松(Marathon)》是一款由Bungie制作的科幻PvP射击游戏,之前工作室在PS发布会中公布了一个概念预告。消息人士称,在齐格勒的监督下,《马拉松》做出了一些改变,包括从自定义玩家角色转向可选择的英雄阵容。

《马拉松》是一款3人合作的撤离射击游戏,玩过《逃离塔科夫》的玩家会对其中的特点感到熟悉。游戏中最大且可能引发争议的功能之一是氧气系统。所有玩家都有有限的氧气供应,本质上像比赛倒计时器——一旦玩家失去氧气,就会开始失去生命值。游戏目标是在耗尽氧气和生命值之前进行撤离,但玩家也可以在比赛中找到氧气罐,或者在战斗前在市场上以高价购买氧气罐。Bungie旨在使《马拉松》成为“终极即时服务”游戏。为了实现这一目标,团队力求最少的加载时间。为了增加可重玩性,据说《马拉松》的地图将有许多秘密供玩家探索——很可能会在游戏的不同季度中添加新的秘密。

【编辑:莺飞草长】

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

分享新闻电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: [email protected] 商业合作: [email protected]网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选