游戏传奇首页
游戏我的天下首页
最好看的新闻,最实用的信息
11月23日 21.0°C-23.8°C
澳元 : 人民币=4.71
悉尼
今日澳洲app下载
登录 注册

《夺宝奇兵》瞄准更广泛的受众 潜行和解密为重点

2024-06-15 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

《德军总部》系列开发商MachineGames以其扎实的剧本而闻名,这也是他们获邀制作《夺宝奇兵:古老之圈》的原因之一。《德军总部》系列以枪林弹雨和血腥的动作场面著称,那么他们的《夺宝奇兵》游戏是否会延续这种风格呢?

在接受官方Xbox播客采访时,游戏制作人Jerk Gustafsson解释说,这款游戏的目标是打造一款“真正的冒险游戏”,以吸引比之前硬核射击游戏更广泛的受众。在游戏中,潜行和解谜将会是主要的推进方式,而当你遇到坏人时,你会更多地选择拳打脚踢而不是射击。

《夺宝奇兵》瞄准更广泛的受众 潜行和解密为重点 - 1

“我们习惯了使用重型武器、枪林弹雨的射击游戏。这次有些不同。我们在制作一款真正的冒险游戏,而且这款游戏也面向更广泛的受众,这是我们的一项新尝试。”

“我们优先考虑的是保持印第安纳·琼斯的个性和他本人的真实感。他是一个普通人,并非披风超人。他有缺陷,会犯错,会被绊倒。”

“琼斯首先用脑子解决问题,真正依靠其智慧,而不是我们在《德军总部》游戏中见过或做过的战斗。所以,当你玩这款游戏时,选择更真实的潜行玩法或经典的徒手战斗将对玩家有利,并且大多数情况下,也会带来非常有趣和具有挑战性的体验。”

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:夺宝奇兵:古老之圈专区

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

分享新闻电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: [email protected] 商业合作: [email protected]网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选