游戏传奇首页
游戏我的天下首页
最好看的新闻,最实用的信息
11月26日 27.6°C-34.6°C
澳元 : 人民币=4.67
悉尼
今日澳洲app下载
登录 注册

《上古卷轴5》设计师:现在开放世界游戏越来越乏味

2024-07-05 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

《上古卷轴5:天际》设计师Nate Purkeypile接受采访时吐槽,现在的开放世界游戏变得越来越乏味,充斥着任务清单、地图标记和一模一样的敌方营地。

《上古卷轴5》设计师:现在开放世界游戏越来越乏味 - 1

“现在的开放世界游戏可能也算有趣,但它们往往缺少那种‘不知道那里有什么并感到惊讶’的感觉。如果你没有真正感到惊讶,你就不会真正感觉自己正在探索这个世界。”

“当一个游戏有太多人参与开发时,每个人的任务都是明确定死的,否则在这样的规模下开展项目是非常困难的。而开发《天际》时我们只有100个人,团队中充满了信任,你可以把一些东西加入自己的想法。像黑境这样的设计起初根本不在计划之内。”

《上古卷轴5》设计师:现在开放世界游戏越来越乏味 - 2

Nate表示,相比之下《星空》大约有500名开发人员,分布在四个工作室。这样的规模下,想为游戏增添创意和惊喜的难度太大。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

分享新闻电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: [email protected] 商业合作: [email protected]网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选